フェーズ(1)
フェーズは実によく設計された機能で、これを使わない手はないのですが、これまた訳語が悪いためいまいち理解しにくい機能の一つです。今回はフェーズをとりあげます。
フェーズを理解する
フェーズの作成
「建築テンプレート」で新しいプロジェクトを作成して、[管理]-[フェーズ]をクリックすると下の図のようなダイアログが現れます。既定では「既存」と「新しい建築」となっていますが、これは自由に名前を変更したり、追加することが可能です。
![](http://4.bp.blogspot.com/-RIJ8i2-A7_o/VfzMgz6Y9jI/AAAAAAAACL0/y1EndqlF1y8/s400/Site201.PNG)
フェーズ作成ダイアログボックス
(1) 一番上の行を選択し「後ろに」を何回かクリックして、フェーズ5までを追加します。
(2) 「既存」を選択し「次と」をクリック
(3) 「新しい建築」を選択し「前と」をクリック
![](http://1.bp.blogspot.com/-t4YwDeb8yZo/VfzM9DJcaTI/AAAAAAAACL8/sqHmDfyU3OU/s400/Site202.PNG)
フェーズの作成
フェーズとは、建設段階のことですが、「作る」段階と「解体する」段階は一つのフェーズに共存できるため、「作る」と「壊す」を別々に設定する必要はありません。
フェーズの要素への割り当て
フェーズを作成したら、各要素に「いつ作成されて」「いつ壊されるか」を割り当てます。平面図の「レベル1」ビューを開いて、適当に壁を作成し選択します。壁インスタンスプロパティの一番下を見てみると、フェーズセクションがあります。
![](http://2.bp.blogspot.com/-LBZFWH3zXKk/VfzPAyuFU5I/AAAAAAAACMI/kGVBkkBJ2kE/s400/Site203.PNG)
要素のライフタイムを決めるフェーズプロパティ
ここには二つのプロパティがあり、選択した要素が「いつ作成」されて「いつ解体」されるかをフェーズ単位で指定できます。ここで要素のライフタイムを決定します。解体は「なし」も選択できます。選択した壁を下の図のように、フェーズ1で作成し、フェーズ3で解体する、と指定してみます。
![](http://3.bp.blogspot.com/-qAvmB_Om54M/VfzRQNMhsEI/AAAAAAAACMU/P6b9J9OmS-I/s400/Site204.PNG)
フェーズ1で作成し、フェーズ3で解体
そうすると、画面上から壁がなくなってしまいます。なぜでしょう?
ビューのフェーズ
これはレベル1のビューが「フェーズ5」の状態を表示するとなっているからです。何も選択していない状態で、ビューのプロパティを見てみると、やはり一番下に「フェーズ」があります。
![](http://2.bp.blogspot.com/-0tLW-O0ngxU/VfzR9l7nl2I/AAAAAAAACMc/m_T902m5CQE/s400/Site205.PNG)
このビューはフェーズ5の状態を表示している
先ほど指定した壁はフェーズ3で解体されるため、フェーズ5では存在しません。そのため、ビューから消えてしまったというわけです。集計表や3Dビューも含めて、各ビューには「どのフェーズの状態を表示するのか」を指定する必要があります。
フェーズフィルタ
ここで「フェーズフィルタ」を「なし」にしてみましょう。すると、再び壁が現れます。各フェーズにはそのフェーズで
1. 作成される要素
2. 解体される要素
3. 何もしない要素
4. 作ってすぐに壊す要素
が存在します。これらをRevit用語では
1. 新築
2. 解体
3. 既存
4. 仮設
と呼びます。これらの用語と状態をしっかりと理解する必要があります。
![](http://3.bp.blogspot.com/-QyTG8LMCgHs/VfzVlkwVMTI/AAAAAAAACMo/Z-eO0vYG6OE/s400/Site206.PNG)
要素のライフタイム
上の図で、フェーズ3の縦線に着目してください。
-
「要素4」はフェーズ3においては[新築]です。
-
「要素2」はフェーズ3で解体されるので[解体]です。
-
「要素3」はフェーズ3では存在しているがなにもしないので[既存]です。
-
「要素5」はフェーズ3で作って同フェーズで解体するので[仮設]です。
次に、フェーズ2についてみてみると・・・
-
「要素1」は[解体]
-
「要素2」は[既存]
-
「要素3」は[新築]
となります。このように、フェーズごとに、要素のライフタイムの状態は変化します。
これらの要素を色分けしたり、点線で表示したり、非表示にしたりするために「フェーズフィルタ」が存在します。[管理]-[フェーズ]で「フェーズフィルタ」タブをクリックします。
![](http://2.bp.blogspot.com/-9SPXyRp6xPY/VfzfUrw9OuI/AAAAAAAACM4/9mNWHVtQZFM/s400/Site207.PNG)
フェーズフィルタ
例えば3の「完全表示」では、[新築]と[既存]のみを表示し、ほかは[表示しない]ですから、そのフェーズにおける建物の状態を表します。
また、7の「解体と新築を表示」では「新築」を普通に表示し、「解体」と「仮設」を優先設定を使って表示する、となっています。この優先設定とは、ダイアログボックスの最後のタブ「グラフィックスの上書き」です。
グラフィックスの上書き
下の図はグラフィックスの上書きタブです。
![](http://1.bp.blogspot.com/-_8Shzd8EkNw/VfzgbzD2BsI/AAAAAAAACNE/we6SZjC1v24/s400/Site208.PNG)
グラフィックスの上書き
この設定を使って、各フェーズにおける要素の見せ方をコントロールします。例えば、既存建物の一部を解体し、新たに間仕切を設定するような場合、どこを壊して、どこを増設するかを1枚の図で表すことができます。
実例
![](http://1.bp.blogspot.com/-wI9sW5Z2dHU/VfzppGh5hUI/AAAAAAAACOQ/d9HwTiO_Wwo/s400/Site209.PNG)
緑:既存 赤:解体 青:新築 仮設:マゼンタ
この例では既存と新築の規定値の二つのフェーズを使っています。各要素のライフタイムは次のようになっています。
![](http://3.bp.blogspot.com/-gMRgXTz-fHU/VfzppFi6fwI/AAAAAAAACOE/LYNpGvKYXLk/s320/Site210.PNG)
ライフタイム
これを「新築」のフェーズでみたときに、フェーズフィルタを設定します。
![](http://2.bp.blogspot.com/-U0JIVld11HE/VfzoJjrB2rI/AAAAAAAACNo/0q-G39Q5VYY/s400/Site211.PNG)
フェーズフィルタはすべてを優先設定済みに
![](http://3.bp.blogspot.com/-6sbxzaYL4uM/VfzosujvgHI/AAAAAAAACN8/RlmMA2xVnp4/s400/Site212.PNG)
既存は緑、解体は赤、新築は青
このように、各フェーズの状態を様々に表現することができます。
切土と盛土とフェーズ
地形を複数のフェーズで作成すると、直前のフェーズの地形との差分を「切土」「盛土」としてい計算できます。条件は、直前のフェーズにある地形の境界線の内側に比較対象となる地形がある、ということです。切土・盛土を計算するには「フェーズ」の理解が欠かせません。
次回は地形で切土と盛土をフェーズを利用して計算してみます。
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